Epic Games近日正式推出了虚幻引擎5.6,为开发者和创作者们带来了诸多激动人心的新功能。这一版本的引擎致力于提升游戏性能与创作自由度,助力开发者在当前世代游戏主机、高端个人电脑及现代移动设备上实现60 FPS帧率的稳定渲染。
虚幻引擎5.6对硬件光线追踪(HWRT)进行了重大改进,增强了Lumen全局光照的性能,消除了CPU性能瓶颈。这意味着开发者可以在维持流畅60Hz帧率的同时,创作出更为复杂且视觉效果惊艳的场景。
此外,5.6版本大幅优化了内容流送性能,借助Fast Geometry Streaming插件,开发者可在游戏中放置更多静态几何体,并以恒定帧率快速加载,从而丰富游戏世界的细节与层次。
在动画工具集方面,虚幻引擎5.6同样带来了大规模更新。编辑器内的动画制作现在更加高效、精确,运动尾迹功能的完全重新设计使得动画编辑过程更加直观可视化。开发者可以直接在视口中调整动画弧线与间距,实现更高的创作自由度。
值得一提的是,MetaHuman Creator现已完全嵌入虚幻引擎,并新增了创建近乎无限种合理身体形态的能力。同时,MetaHuman Animator也得到了增强,支持通过智能手机、网络摄像头或音频文件捕捉演员表演,为数字角色的动画制作提供更多可能性。
为了提升开发效率,虚幻引擎5.6还增强了PCG框架,支持多线程处理,使得场景创建与管理更加迅速。新的3D视口与可自定义的图表模板进一步简化了工作流程,让开发者能够更快速地迭代与优化游戏内容。
总体而言,虚幻引擎5.6以其卓越的性能提升与创作自由度,为开发者和玩家们带来了前所未有的游戏体验。这一版本的发布标志着游戏开发技术又迈上了一个新的台阶。