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  • ‌2026年Switch 2游戏新作预测汇总
      2025年年中,Switch 2的上市取得了超出外界预期的反响,不仅刷新了首发起步记录,还推出了一系列受到长时间追捧的作品。进入2026年,关于即将发布新作的讨论逐渐升温,许多用户展开了对这一年中可能出现游戏的推测。长期关注并深度介绍任天堂相关内容的RogersBase也表达了自己的判断,其中包含若干影响较大的展望。
    2026-01-12
  • ‌网传《巫师3》或将推出泽瑞坎尼亚主题新DLC
      近日,有波兰游戏媒体爆料称《巫师3:狂猎》有望推出一款全新扩展内容。两家波兰网站——波兰IGN与PPE均表示传闻属实,并透露早在多年前就已知晓该DLC的开发计划,可能从其立项初期便掌握了相关信息。
    2026-01-12
  • ‌Nex Playground家庭体感主机2026年规划公布
      Nex Playground是一款面向家庭的体感游戏主机,其游戏全部由公司自主研发或与经过审核的工作室合作开发,确保内容适合青少年玩家,让家长能够放心管理孩子可接触的游戏。
    2026-01-12
  • ‌GameStop美国大规模关店 零售战略重心加速转移‌
      游戏零售商GameStop正以远超外界预期的规模,在2026年初加速关闭其美国门店。据多家外媒及社交平台信息汇总,仅在上周四至周五一天内,确认关闭或即将结业的门店数量就从约295家激增至近400家,且预计1月底前还将有更多门店被关闭。一个专门收集员工爆料并核实官方信息的网站称,已有至少390家门店确认关闭,另有十余家仍在确认中。
    2026-01-12
  • 技术达人成功将初代《毁灭战士》移植至电压力锅
      在有显示屏的设备上运行《毁灭战士》,早已成为技术爱好者们热衷的挑战。这款经典射击游戏此前已成功登陆割草机、验孕棒乃至电子烟等奇特平台。
    2026-01-12
  • 拉瑞安CEO回应《博德之门3》适配Switch 2阻碍
      《博德之门3》本应是任天堂新款主机Switch 2的理想首发作品之一。这款游戏凭借其出色的点按式操作,与支持鼠标操控的全新Joy-Con 2手柄堪称完美匹配。然而,尽管拉瑞安工作室有将此大作带上任天堂平台的意愿,但目前移植计划因外部阻碍而搁浅,具体责任方尚未明确。
    2026-01-12
  • 战马工作室:争议无关销量,真实玩家不关心伪命题
      开发出《天国:拯救》系列的工作室负责人认为,围绕游戏“多元代表性”的网络争议可能并未对销量造成实质影响,此类讨论仅在少数热衷于线上辩论的“文化战士”中激起涟漪。
    2026-01-12
  • 编剧憾谈《博德之门3》角色威尔内容不足原因
      在《博德之门3》的冒险队伍中,伙伴角色各有魅力,但威尔却常被玩家认为“受到不公待遇”。这位术士的故事在游戏2023年正式发售前曾经历过一次知名的彻底重写——因拉瑞安工作室对他在早期体验版本中的表现不甚满意。虽然其核心设计(如形象、职业及招募地点)得以保留,但整个故事线几乎推倒重来,更换了配音演员,并为他添加了与卡菈克等角色的关联。
    2026-01-12
  • Ustwo工作室告别移动优先 未来将以PC为首发平台
      知名游戏开发商Ustwo近期宣布,其产品开发战略将从长期坚持的“移动优先”转向“PC优先”。该工作室CEO玛丽亚·萨扬斯解释说,此前在移动端为主的开发模式下,产品在主机和PC领域的潜力会受限,且产品设计和发行策略往往需要妥协。
    2026-01-12
  • ‌拉瑞安工作室分享《博德之门3》恋爱系统改进方向
      在近期于Reddit举办的在线问答活动中,拉瑞安工作室回顾了其成立30年来的经验,并重点谈及了从《博德之门3》中汲取的关键教训:同伴角色的浪漫情愫应循序渐进地展现,而非过快向玩家表白。
    2026-01-12
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