以下是关于第五人格新监管者台球手的详细玩法教学:
技能介绍
击球点:台球手可以在场景内放置并连接击球点,形成运动路径,首个击球点确定初始轨道方向,后续连接逐步扩展路径网络,这些轨迹是台球手位移的通道,也为其他技能提供运行依托。
假想妖:台球手可在已铺设的路径上部署一个不可被阻挡的幻影单位,该单位沿轨道高速行进,无视地形碰撞与控制效果,可有效牵制求生者走位,辅助监管者完成封锁或逼迫对手暴露位置。
退杆:在妖怪行进途中,台球手可选择脱离当前路径,实现在非轨道区域重新落点,提升了机动灵活性,使其追击路线更难预测。
主球:激活后,主球可被引导进入任意一条已建立的路径,并自动搜寻范围内求生者进行捕捉。成功命中目标后,玩家可再次点击主球,将其传送至另一路径节点并执行二次捕获动作,兼具精准打击与战术调度功能。
惯性:主动离开台球运动路径后,台球手的移动速度和大部分交互速度增加 20%,并透视附近求生者的位置,持续 5 秒。场上每有一个受伤状态下的求生者,惯性持续时间增加 2.5 秒,至多增加 10 秒。
开局布局:游戏开始后,尽快在密码机密集区域或关键通道放置首个击球点,并开始规划连接后续点位,形成初始的路径网络。首个击球点确立初始轨道方向,后续连接逐步扩展路径网络,这些轨迹不仅是位移通道,也为其他技能提供运行依托。
追击技巧:利用假想妖无视地形和控制效果的特性,在路径上快速移动接近求生者。看准时机使用退杆脱离路径,利用落地后的惯性加速和透视效果进行追击。随着场上受伤求生者数量增加,惯性持续时间延长,可长时间保持高速机动,增强对求生者的追击能力。
守椅策略:击倒求生者后,选择在附近有路径的狂欢之椅挂人。此时主球的技能效果会得到强化,能更有效地捕捉前来救援的求生者,实现守椅。主球可自动追踪并捕捉范围内的求生者,捕捉到目标后,再次点击主球可以将其传送到附近的其他位置,实现二次捕捉。
控场方法:当场上存在 3 个或 4 个未封闭的击球点时,将其首尾相连形成封闭领域。领域形成 6 秒后开始自动扫描,后续每间隔 38 秒自动扫描一次,显示区域内求生者轮廓和破译进度最高的密码机,并回退该密码机 20% 的进度,拖延求生者的破译节奏。
后期运营:在大门开启的最终阶段,主球可以超远距离锁定并捕捉试图逃生的求生者,并将其拉回身边,实现翻盘。即使有求生者成功被救下,也可利用路径和技能,持续对受伤的求生者施加压力,落袋球特质会让台球手在后期愈发强大。