CDPR暗示巫师3扩展包或有长线宣发考量CD Projekt Red(CDPR)近期在财报电话会议中表态,即便公司存在未公布的“计划于今年推出的新游戏内容”,也不太可能进行“突袭式上线”。公司在回答投资者提问时强调,基于以往的项目类型与成功经验,管理层更倾向于采用时间更充裕的“长线宣发”,认为这能为项目争取更好的推广效果。2026-03-24
《Kiln》4月23日发售,体验陶器派对乱斗Double Fine工作室正式公布其陶艺主题多人在线派对新作《Kiln》的上市日期为4月23日,作品将登陆Xbox Series X/S、PC端Xbox、Xbox云游戏、PlayStation 5及Steam平台,并将在发行当日加入Xbox Game Pass Ultimate订阅阵容。2026-03-24
英伟达DLSS 5技术争议持续发酵,被指仅为AI滤镜近日,英伟达发布的新一代AI视觉超分辨率技术DLSS 5宣称实现“突破性进展”,可基于每帧画面的色彩与运动矢量实现“照片级真实感”的画质增强。然而该技术随即在网络上遭到广泛质疑,大量用户批评其本质仅是“AI生成的劣质内容滤镜”。2026-03-24
《龙腾世纪》未公布剧情:索拉斯结局曾设深刻反思环节原计划让玩家为重大抉择辩护的剧情因开发原因被移除。开发团队曾在BioWare《龙腾世纪:影障守护者》的早期版本中设计了一段未公开结局对话,让玩家在击败精灵诸神后能面对审判官与前代角色莫瑞甘,解释自己对反派索拉斯的最终处置——无论选择将其封印、智取或救赎。2026-03-24
《杀戮尖塔2》首发大型更新引差评潮好评卡牌游戏《杀戮尖塔2》现正处于抢先体验阶段。3月20日,游戏官方推出了首个大型补丁,然而这次更新却意外激起了玩家的强烈反弹——该作评价从几乎没有差评的状态,短时间内新增了近万条负面评价。2026-03-24
业内人士批DLSS 5或侵蚀游戏创作优势继英伟达发布DLSS 5多日后,外媒WCCF持续收集行业人士对该技术的反馈。3月19日,知名渲染工程师、前英伟达员工Pascal Gilcher接受了采访。他曾因开发首个并获得广泛认可的ReShade实时光线追踪全局照明(RTGI)着色器而闻名,该技术经多次迭代,已融入英伟达GeForce Experience的图像滤镜中。2026-03-24
英特尔回应《红色沙漠》拒支持其显卡《红色沙漠》PC版首发时明确不支持英特尔显卡一事引发关注,英特尔官方日前对此作出正式回应。这份声明措辞微妙,在表达失望的同时,将责任矛头明确指向了游戏开发商Pearl Abyss。2026-03-24
《红色沙漠》内部爆料:高层内斗致设定大改近期发售的《红色沙漠》口碑高开低走,其Steam评价与媒体评分均存在显著争议,主要集中于操作别扭、剧情单薄与机制臃肿等问题。近日,两位前/现任匿名开发者发文揭露,游戏当前面貌与最初构想截然不同,其背后是激烈的内部斗争与方向混乱。2026-03-23
《红色沙漠》操作问题引官方致歉,修复补丁在途针对《红色沙漠》PC版被玩家广泛吐槽的“反人类”按键设置问题(例如双击Shift奔跑、Ctrl+空格跳跃、Ctrl+E开始对话),开发商Pearl Abyss终于作出回应。2026-03-23
绝命毒师VR梦碎,更多内部项目搁浅曾为PSVR打造《无尽轮回》与《地平线:山之召唤》的PlayStation第一方工作室Firesprite,近几年并非一帆风顺。在2024年的裁员潮中,其《烈火战车》大逃杀等项目便被砍。然而,这仅是冰山一角,我们还发现了两款鲜为人知的内部项目,其中之一正是根据全球热剧《绝命毒师》改编的VR体验。2026-03-23
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