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  • 烽沙现已开启抢先体验
    由成都数字天空开发的东方战争建造模拟游戏《烽沙(Mandate Order)》于今日 10:00 正式在 Steam 与 Epic Games Store 开启抢先体验。游戏国区售价 68 元,首发两周享 85 折优惠,支持 12 种语言。
    2026-08-12
  • 银海之天舟揭晓显著带动FF14玩家回流
    SQUARE ENIX 于日前公布了截至6月30日的第一财季财报。本期财报中, SE 营业利润同比增长88%,达到170亿日元。净利润同比增长175%,达到132亿日元。值得注意的是,尚未发售的《最终幻想14》新资料片“银海之天舟”仅凭揭晓便显著带动了收入。
    2026-08-12
  • Supermassive宣布新一轮裁员
    Supermassive Games 于今日宣布启动最新一轮裁员程序。公司表示,本次最多将有75名员工离职,也是不得不做出的艰难决定。据悉,此次裁员的原因归结于新游戏《指令8020》褒贬不一的评价和未达预期的销量表现。
    2026-08-12
  • ‌《共鸣:瘟疫传说传承》8月27日正式发售‌
      作为《瘟疫传说》系列的前传新作,由Asobo Studio研发、Focus Entertainment发行的《共鸣:瘟疫传说传承》,正式定档2026年8月27日全球上线,故事线的时间锚点设在《安魂曲》主线剧情的十五年前,属于系列第三部独立正传作品。
    2026-08-12
  • ‌《无人深空》拒推付费DLC 坚持全更新免费‌
      《无人深空》开发方Hello Games的负责人肖恩·默里近期在GamesRadar+的独家专访中明确表态,团队完全不会为了追逐暴利,在作品里加入付费拓展内容或是游戏内购付费点。哪怕这套商业化模式能轻松捞走巨额收益,他们也毫不在意这笔本可以到手的额外利润。
    2026-08-12
  • ‌IGN给《大步同行》打出9分超高好评‌
      曾打造出爆款创意作品《捣蛋鹅》的独立工作室House House,联手发行商Panic推出的全新多人协作冒险新作《大步同行》,核心体验完全跳出了传统合作游戏的固化框架。玩家不需要跟着预设的固定路线狂奔赶进度,也没有强制要求必须推进的主线任务,完全可以和好友结伴钻进覆盖茂密植被的幽深丛林,或是踏上开阔的无人岛屿,慢悠悠探索沿途的未知角落。游戏没有给玩家设置常规的实时语音交流权限,大家得靠对讲机传递有限信息,或是靠比手势、打暗号的特殊方式默契配合,一步步解开场景里藏着的巧妙谜题。不想赶进度的时候也完全可以停下来放松休憩,一边欣赏沿途的治愈风景一边和同伴玩点轻松的趣味互动,主打松弛感拉满的结伴漫游体验。
    2026-08-12
  • ‌《城门血战》更新上线双人合作模式‌
      由Senmu Studio团队独立打造的Roguelike动作塔防作品《城门血战》,长期在Steam平台保持着特别好评的优质口碑,官方全新版本补丁现已正式推送,玩家期盼许久的共斗玩法终于正式实装。
    2026-08-12
  • ‌《蜘蛛狐》Epic限时免费永久入库‌
      Epic数字商城现已开启动作冒险平台类作品《蜘蛛狐》的限时免费领取活动,所有玩家只要赶在8月13日的活动截止节点前完成操作,就能把这款平日里售价25元的游戏永久绑定到自己的账户中,后续随时启动游玩,完全不受活动下线的影响。
    2026-08-12
  • ‌《生化危机5》重制粉丝力保打巨石名场面‌
      《生化危机》系列的核心老粉丝群体早已形成共识,若未来《生化危机5》推出重制版,克里斯·雷德菲尔德仅凭赤手空拳生生打裂巨石的荒诞名场面,绝对不能从内容中删去。哪怕卡普空到现在都没有对外正式官宣这款重制项目,粉丝们的讨论热度早就拉满,大家自发梳理出了原版里绝对不能丢的各类标志性桥段。
    2026-08-12
  • ‌神谷英树暗示未来有望回归《鬼泣》系列‌
      《鬼泣》系列初代核心创作者神谷英树,近期在社交平台和粉丝互动的过程中,抛出了一个引爆玩家圈层的重磅意向表态,瞬间勾起了所有系列老粉丝的无限期待。
    2026-08-12
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