昨晚,《博德之门3》经历了一次重大变革,一项大小约14GB的大型补丁隆重登场,为游戏带来了一系列令人振奋的改动。此次更新包含了1000多项内容的修复、调整和改进,其中最引人注目的是加入了色盲人群的辅助功能,玩家现在可以在招募雇佣兵时进行外观定制,以及AMD FSR升级到2.2版本。我们将在本篇文章中深入探讨这些更新的细节,让您了解《博德之门3》如何持续为玩家带来全新的游戏乐趣。
博德之门3 四号补丁更新内容快速一览
重塑高光时刻
现在,即使您的角色已经牺牲,您也可以将其移到守墓人的友情封印中,守墓人将解释这个壁橱的工作原理。
您可以在招募雇佣兵时,为他们自定义外观。
色盲模式:通过“辅助功能”选项,玩家可以选择红色盲、绿色盲或蓝色盲,这将影响角色的轮廓、脚下圆圈、地图标记、战斗顺序头像和队伍头像。
游戏玩法改进
改进了挠挠的“巡回”行为,现在它会拾取几乎所有物品。
至高妖精的邪术师现在可以在4级时选择戏法。
更新了死者交谈的机制,允许玩家在第一次没有提出问题时再次与相同目标交谈。
从马戏团的博尼处购买雕像时,您现在可以选择让自己看起来全副武装、营地服饰,或者赤身裸体。
挠挠的球现在更不容易丢失,如果您不慎遗失,他可能会把它找回来。
战斗优化
卡扎多尔现在不再在跌入裂隙后殒命。
修复了战斗中敌人除了疾走和移动外无法采取行动的问题。
修复了部分NPC可以透过地板和天花板射击的问题,以确保战斗公平进行。
流程改进
为庆典后之夜增加了多人游玩支持,现在所有玩家可以选择他们希望一起度过这个特殊时刻的伴侣。
莱埃泽尔的对话在第一章和第二章之间得到改进,以确保流畅的故事推进。
卡扎多尔的巢穴中和平解决古尔人的任务线后,他们将在终局中支持玩家。
玩家现在可以阅读君主最喜欢的汤的食谱。
美术、动画和UI
调整了读心药水的颜色,使其与治疗药水区分开。
为各角色添加了新的营地闲置动作与行为,增添了游戏的生动感。
玩家现在可以自定义炼金界面中的溶液选择。
添加地图标记,以提示玩家与NPC的对话。
改进了技能部分的UI,为技能添加了图标和标记,以使其更易于理解。
这次的大型补丁为《博德之门3》带来了更多的乐趣和改进,同时让游戏的画面更加生动。我们期待着看到玩家如何在这些变化中探索这个丰富的游戏世界。游戏的未来无疑将充满更多的惊喜和创新,我们敬请期待!