有外媒报道称,威世智可能正在推进《博德之门2》的重制项目,并已邀请前BioWare资深开发者凯文·马丁斯回归担任联合首席设计师。凯文·马丁斯不仅是《博德之门2》的元老级人物,还曾深度参与《巴尔的王座》《翡翠帝国》《无冬之夜》《质量效应》等经典作品的开发,后于2009年加入暴雪,主导了《暗黑破坏神3》的内容设计。此外,他在近年间还效力于威世智旗下工作室,持续投身于类《质量效应》风格的新作《大迁离(Exodus)》的研发。

其实,《博德之门》系列已并非首次以重制形式回归大众视野。早在拉瑞安工作室启动《博德之门3》项目之前,Beamdog就曾先后推出过《博德之门》及《博德之门2》的强化复刻版,并已登陆PC及当代主机平台。
值得一提的是,除备受关注的《博德之门2》重制版之外,报道亦提及《博德之门1》同样有获得重制待遇的可能。尽管目前尚未官宣,这一动向无疑将为喜欢该系列的玩家带来新的期待。





























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