深入探讨游戏地图设计时,难免会对“开放世界”的定义产生疑问,玩家们对于游戏地图的开放程度和探索性持续关注。而《黑神话:悟空》此款备受期待的游戏,自然不可避免地成为焦点。对于它是一个开放的世界还是一个更精细的箱庭设计,玩家和业界都产生了许多猜测。
▲三个著名的开发世界代表作
黑神话悟空是开放世界吗?
依照官方来自游戏科学的说法,初衷是打造一个类似于“魂系列”的细腻且互相连接的地图。但考虑到西游记的核心是沿着一条向西的路线,其实并不涉及复杂的地理交互。因此,游戏设计团队最终决定放弃原初的设想。
这意味着什么呢?在整体布局上,它可能采用一条主线的东西方向,当然,其中还包含许多分支路线和秘密洞窟。但这并不等同于完全开放的世界。比如,《只狼》和《荒野大镖客》给玩家的感觉各有特点,而《黑神话:悟空》更可能像是《战神4》的探索自由度,虽然有可能会更开放,但这种可能性不大。
从目前所有的试玩预告看《黑神话:悟空》中并没有展现出开放世界的一面
综上所述,《黑神话:悟空》在地图设计和开放程度上都呈现出其独特的魅力,既有沿途的故事线索,也有足够的空间供玩家自由探索。这也意味着玩家可以期待一个充满变数和惊喜的冒险旅程。