《逃离塔科夫》进行了一次重大的删档更新,却意外地在玩家社区中掀起了轩然大波。此次更新对游戏的经济系统、游戏模式和进度机制进行了全面调整,旨在通过一系列变革来放缓游戏节奏。然而,玩家的反馈却并不如开发商Battlestate Games所预期的那般积极。
更新后,游戏内大部分地图被禁用,仅剩两张地图可供玩家进入突袭,这一改动引发了玩家的广泛不满。不仅如此,弹药制作受到限制,保险等核心功能的费用也被大幅提升,使得玩家们在游戏初期的进展变得尤为艰难。更令玩家沮丧的是,许多原本的任务在更新后消失无踪,这无疑限制了玩家们在游戏初期的多样性和趣味性。
尽管开发商事先通过社交媒体对这次更新进行了预热,但许多玩家在亲身体验后,仍然对游戏内容的大幅缩减感到措手不及。有玩家抱怨称,地图之间的转移不仅需要漫长的时间等待,而且在目标地图上的游戏时间往往短暂且令人沮丧。一位玩家在社交媒体上分享了他的经历:“我花了大量时间排队和转移,结果只在目标地图上玩了短短几分钟就被淘汰了。”
此外,此次更新还针对囤积行为进行了调整,物品保险和维修的价格大幅上涨,而商人收购战利品给出的现金则大幅减少。玩家驱动的“跳蚤市场”也被禁用,这些改动都清晰地传递出开发商希望让游戏币成为更珍贵资源的意图。