王者荣耀 S41 赛季对多位英雄的技能进行了调整,其中盾山迎来了完全重做,下面为大家详细梳理本次赛季的英雄技能改动情况,方便大家了解自己的本命英雄是否有变化。
首先是经过完全重做的盾山,他的被动技能 “一夫当关” 效果调整为:普攻会额外造成 135~270(附带 2.7% 额外生命加成)的物理伤害;当通过 “盾甲庇护” 进入托举状态或炮台状态时,盾山的普攻会切换成远程范围效果,长按普攻按钮还能蓄力提升攻击距离并控制攻击方向,同时普攻会额外造成 10%~20% 的减速效果。
他的一技能 “盾甲庇护” 冷却时间为 10 秒,每提升一级会减少 0.4 秒冷却;使用该技能时,若选中友方英雄,盾山会向目标冲刺后托举对方,这个托举状态能持续 6 秒,期间会为盾山和被托举的友方英雄同时提供 600(每级增加 120,且附带 12% 额外生命加成)的护盾,以及 25(每级增加 5)的移速加成,这段时间内双方的移动操作由被托举的队友控制;若选中友方防御塔或任意防御塔的废墟,盾山会化身炮台,炮台状态持续 6 秒,期间盾山会获得不可选中效果,每秒还能回复 75(每级增加 15,附带 1.5% 额外生命加成)的生命值,对应的防御塔也会获得同等数值的生命值回复,以及 600(每级增加 120,附带 12% 额外生命加成)的护盾,再次释放一技能可以脱离炮台状态,这个脱离操作有独立的冷却时间,为 15~12 秒。盾山的二技能 “万夫莫开” 冷却时间为 10 秒,每级减少 0.4 秒冷却,释放时盾山会向前冲锋,将撞到的第一个敌方英雄扔回身后,敌人落地后会对周围造成 600(每级增加 120,附带 1.5 额外 AD 加成)的物理伤害,还会触发晕眩效果.
在冲锋过程中,盾山会击退非英雄单位,并且对这些单位造成和晕眩效果时同等的物理伤害;需要注意的是,若在 “盾甲庇护” 的托举状态下释放二技能,不会触发扔回敌方英雄的效果。他的三技能 “天地化盾” 冷却时间为 45 秒,每级减少 4.5 秒冷却,释放时盾山会张开巨盾砸向地面,这个过程中会获得短暂的霸体效果,同时击退范围内的敌人,造成 450(每级增加 225,附带 1.15 额外 AD 加成)的物理伤害和 25%(每级增加 12.5%)的减速效果;随后巨盾会向前移动,被巨盾触碰的敌人会被击飞,同时受到和击退时同等的物理伤害,并且巨盾移动期间还能击落敌方的飞行物。
接下来是关羽的调整,他的被动技能中,冲锋状态下的普攻从 “1.0AD 且不可暴击” 调整为 “1.0AD 且可暴击”,冲锋普攻的额外伤害也从 “10% 最大生命” 改为 “400~800(附带 1.25 额外 AD 加成)”。一技能的冷却时间从 “8 秒,每级减少 0.8 秒” 调整为 “6.5 秒,每级减少 0.3 秒”;旋转大刀的基础伤害从 “215~1290(附带 1.27AD 加成)” 提升至 “440~1760(附带 1.45 额外 AD 加成)”;冲锋击退的基础伤害从 “1.0AD(附带 10% 最大生命)” 改为 “360~1440(附带 1.2 额外 AD 加成)”;冲锋劈砍的基础伤害从 “250~1500(附带 1.5AD 加成)” 提升至 “500~2000(附带 1.6 额外 AD 加成)”。二技能的冷却时间从 “固定 14 秒” 调整为 “15 秒,每级减少 0.6 秒”;纵马落地的基础伤害从 “335~1010(附带 1.125AD 加成)” 提升至 “600~1200(附带 1.9 额外 AD 加成)”。三技能 “铁骑突击” 的基础伤害从 “1.0AD(附带 10% 最大生命)” 改为 “620~1240(附带 2.0 额外 AD 加成)”。
然后是元歌的改动,主要集中在被动技能上:新增了 “每 10~5 秒自动获得 1 个碎片” 的效果;同时调整了命中英雄获取碎片的数量,10 分钟前命中英雄获得的碎片从 2 个减少至 1 个,10~20 分钟期间从 3 个减少至 2 个,20 分钟后从 4 个减少至 3 个。
张飞的调整仅针对三技能,大招提供的护盾从 “40% 最大生命” 调整为 “1700(每级增加 850,附带 35% 额外生命加成)”。
苏烈的被动技能有所调整,重生后的 5 秒内提升的属性比例从固定 20% 改为 “10%~20%”,属性提升幅度随对局进程或自身状态有了更灵活的变化。
沈梦溪的改动涉及被动和二技能:被动技能中,复活后获得的炸弹数量从 “3~6 枚” 改为 “直接补满所有炸弹”;二技能提供的移速加成从 “25%(每级增加 5%)” 调整为 “20%(每级增加 4%)”,移速提升效果略有降低。
最后是鲁班七号的调整,仅针对三技能,大招的冷却时间从 “40 秒,每级减少 10 秒” 调整为 “35 秒,每级减少 7.5 秒”,大招的冷却压力有所缓解,释放频率能得到一定提升。