由 Team Soda 开发、哔哩哔哩发行的鸭子题材 PVE 俯视角撤离射击游戏《逃离鸭科夫》,近日迎来重要里程碑 —— 游戏销量正式突破 50 万份。官方第一时间以充满 “鸭系特色” 的口吻发文致谢:“这一刻,全体开发鸭激动得嘎嘎直叫,开心到扑翅!由衷感谢每一只鸭宝的支持,是你们和我们一起,共同完成了这个意义非凡的鸭科夫里程碑 —— 我们会继续加油,让每一次更新都配得上大家的期待!” 活泼的表述既贴合游戏的卡通调性,也传递出团队对玩家支持的珍视。

作为一款差异化鲜明的撤离射击游戏,《逃离鸭科夫》跳出了传统同类作品 “高强度对抗 + 拟真硬核” 的框架,以 “轻松趣味 + 策略养成” 打造独特体验。在核心玩法上,游戏保留 “撤离” 的核心目标,但用卡通化设计降低入门门槛:敌人不再是写实士兵,而是造型呆萌的 “机械鸭卫兵”“毛绒鸭 BOSS” 等,攻击方式充满童趣(如投掷橡皮鸭炸弹);地图中加入 “战争迷雾” 元素,玩家需通过探索解锁视野,搭配随机掉落的道具(如 “加速鸭掌鞋”“伪装橡皮鸭”),既增加策略性,又避免玩法单调。更关键的是,游戏加入了基地建造与武器改造两大养成系统 —— 基地可升级 “资源仓库”“研发工坊”,解锁更多道具配方;武器改造则支持给 “鸭嘴枪”“羽毛发射器” 等特色武器加装配件(如增加射程的 “望远镜镜筒”、提升射速的 “发条装置”),养成维度的丰富性大幅提升复玩性,不少玩家反馈 “单局时长虽短,但为解锁新武器、升级基地,不知不觉就能玩上几小时”。
这款销量黑马的背后,是 Team Soda “小而精” 的研发理念。作为团队 “碳酸小队” 的全新尝试,《逃离鸭科夫》在 demo 上线前,研发成员仅有 4 人 —— 从玩法设计、美术绘制到程序开发,均由这一小团队分工完成。但凭借多年积累的默契与对 “好玩” 本质的坚持,Team Soda 此前已打造出两款口碑佳作:2022 年推出的《碳酸危机(Soda Crisis)》,以 “快节奏横版射击 + 赛博朋克美学” 成为独立游戏黑马,Steam 好评率高达 96%,玩家称赞其 “操作流畅、爽感十足”;2024 年上线的《蛇行武装(Snake Force)》,则创新融合 “贪吃蛇玩法 + 弹幕射击”,同样以独特创意斩获 Steam “好评如潮” 评价。正是这些作品积累的经验与口碑,为《逃离鸭科夫》的成功奠定了基础,也让玩家对团队的 “小团队大能量” 充满信任。





























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