一款游戏哪怕横扫各大奖项、评分封神,被无数人吹成"年度必玩"甚至"人生必玩",你就非得喜欢它吗?最近Reddit上有个帖子火了,网友抛出的问题相当扎心——有没有哪款游戏,你明明知道它口碑炸裂,可就是怎么也玩不下去?《巫师3》《艾尔登法环》《荒野大镖客2》《上古卷轴5》,连《GTA》系列都榜上有名,好几个人直言"这游戏真的跟我八字不合"。
其中,《光与影:33号远征队》被翻牌率最高。不少玩家坦言,这游戏到底好在哪他们心里门儿清——剧本扎实、画面精美、角色塑造到位,战斗系统也有可钻研的空间,但硬着头皮玩了几个小时依然毫无感觉。还有人更直接,说自己虽然偏爱剧情驱动和角色塑造,但回合制战斗加上各种闪避、跳跃、格挡操作,实在让人提不起劲。

《艾尔登法环》也没逃过"劝退"的命运。有个自称魂系老玩家的网友说,自己一直是《黑暗之魂》的忠实粉丝,可就是get不到《艾尔登法环》的点。更有人吐槽,开放世界虽然自由,但大量跑图和探索时间把节奏拉得太松散,反而不如线性流程来得紧凑过瘾。
《巫师3》同样被列入"神作黑名单"。有人承认这游戏确实优秀,但自己始终无法沉浸其中;《荒野大镖客2》的情况更夸张,不少玩家直言节奏慢到让人犯困。还有人自曝《GTA4》《罪恶都市》《圣安地列斯》还有《荒野大镖客2》全都尝试过,结果一部都没能真正入坑。
《上古卷轴5》的遭遇则有点戏剧性。有位玩家前后肝了好几百小时,Mod也装了满满一背包,结果还是没对《天际》产生感情。他的理由是,《天际》的任务线和公会体系不如前作《晨风》和《湮灭》有味道,自己更想体验一个普通人的冒险,而不是被塞给什么救世主的身份。
这番争论其实又扯出了一个老生常谈的话题:所谓"神作",到底是所有人都该乖乖喜欢的游戏,还是说只要它本身足够出色,就完全有理由允许有人跟它无缘?
你心里有没有这么一款游戏——所有人都告诉你它是神作,结果你玩了没多久就想说一句:抱歉,这游戏真不适合我。





























浙公网安备 33010502007447号