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《巫师4》技术演示揭秘 希里穿行科维尔市集


CD Projekt RED与Epic Games展示了《巫师4》的虚幻引擎5技术演示,希里骑马进入科维尔地区的繁华市集,多项面向开放世界开发的引擎技术同步亮相。

《巫师4》技术演示揭秘 希里穿行科维尔市集

CD Projekt RED曾在State of Unreal 2025活动中公开《巫师4》虚幻引擎5技术演示。演示以系列新主角希里为核心,她与坐骑凯尔派穿过森林并进入科维尔地区的繁华市集,沿途呈现了植被互动、复杂地形和大量非玩家角色。

官方表示,这段内容在标准版PlayStation 5上运行,目标表现为开启光线追踪后达到每秒60帧。演示重点并非任务或战斗系统,而是展示大型开放世界所需的场景流送、角色动画、环境渲染和人群模拟能力。

其中,Nanite植被、FastGeo Streaming、ML Deformer等技术受到关注。树木和灌木能够根据角色、坐骑及环境产生动态反馈,市集中的高密度人群则拥有更自然的移动和交互表现,为城镇场景增加了生活感。

需要注意的是,CD Projekt RED将其明确定位为技术演示,而非《巫师4》的正式实机预告。画面内容主要用于验证开发工具与技术方向,场景细节、性能指标以及角色表现均可能在最终版本中调整,不宜直接视为成品画质承诺。

《巫师4》将开启系列新的篇章,希里已经确认担任主角。更多玩法系统、游戏平台和正式发售安排仍应以CD Projekt RED后续公告为准。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。

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