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《The Duskbloods》把八名血契者送进同一片猎场


FromSoftware正在用《The Duskbloods》探索不同于传统单人魂系作品的方向。游戏以最多八人参与的PvPvE对局为核心,并通过能力各异的血契者、动态目标与跨越时空的舞台强化每一局的不确定性。

《The Duskbloods》把八名血契者送进同一片猎场

根据任天堂与FromSoftware此前公开的官方资料,《The Duskbloods》是一款面向Nintendo Switch 2开发的多人动作游戏,由宫崎英高担任制作人及游戏总监。作品并未延续传统单人冒险结构,而是围绕最多八名玩家参与的PvPvE对局展开。

玩家将在游戏中扮演被称为“血契者”的特殊角色。不同血契者拥有各自的外观、武器与超常能力,战斗目标也不只是击败其他玩家;场景中的强大敌对生物、临时任务以及不断变化的胜利条件,都会影响对局走向。

官方展示的世界融合了哥特建筑、维多利亚时代服饰、近现代装备与超自然元素。宫崎英高在开发者访谈中解释,跨越不同时间和地点的设定,是为了让团队能够更自由地设计战场、角色及事件,而不必被单一历史背景限制。

值得注意的是,FromSoftware将本作定位为多人对战作品,并不意味着工作室会全面转向在线游戏。宫崎英高表示,团队仍将继续制作以单人体验为核心的项目,《The Duskbloods》更像是一次围绕多人规则、角色差异和战场变化展开的新尝试。

截至发稿,本文仅采用官方游戏页面与任天堂开发者访谈中已经确认的信息,未将社交平台传闻或未经证实的测试消息列为事实。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。

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