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八名血誓者同场狩猎 《The Duskbloods》把宫崎英高式战斗推向PvPvE


FromSoftware正在《The Duskbloods》中尝试更具竞争性的多人动作框架。玩家既要应对其他血誓者,也需处理地图中的敌人与动态局势,不同角色和胜利条件将直接改变每局行动策略。

八名血誓者同场狩猎 《The Duskbloods》把宫崎英高式战斗推向PvPvE

FromSoftware公开的《The Duskbloods》是一款面向Nintendo Switch 2开发的多人动作游戏,核心模式支持最多八名玩家参与。游戏采用PvPvE结构,战场上不仅存在彼此竞争的血誓者,还会出现需要共同或分别应对的敌人,让合作与背叛随时可能发生。

玩家扮演通过特殊血液获得超常力量的“血誓者”,可从多名拥有独立外观、能力与装备倾向的角色中作出选择。相比依靠同一名角色反复调整属性的成长方式,本作更强调角色定位差异,选择本身就会影响移动、战斗和获取胜利点数的手段。

游戏并未把击败其他玩家设为唯一目标。根据制作人宫崎英高在官方访谈中的介绍,对局将设置多种胜利条件与动态事件,部分角色之间还可能存在特殊关系。玩家需要根据局势判断是主动狩猎、暂时结盟,还是优先完成更符合自身角色的目标。

预告片呈现了哥特建筑、蒸汽机械、枪械与超自然生物交织的世界,战斗则包含近身武器、远程攻击和立体移动等要素。这种强调机动性与临场决策的设计,意味着《The Duskbloods》不会完全复刻《黑暗之魂》或《艾尔登法环》的探索节奏,而是把高风险攻防压缩进更集中的多人对局。

本作首次公开时给出的发售窗口为2026年,具体上线日期、网络服务方案及完整角色阵容仍应以任天堂和FromSoftware后续公告为准。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。

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