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《巫师4》希里踏入科维尔 技术演示揭开开放世界新面貌


随着希里正式接棒成为新篇章主角,《巫师4》的世界构建与技术路线备受关注。官方公开的虚幻引擎5技术演示,首次较为完整地呈现了科维尔地区的环境氛围与开放世界规模。

《巫师4》希里踏入科维尔 技术演示揭开开放世界新面貌

CD Projekt RED于2025年6月3日在State of Unreal活动上公开《巫师4》虚幻引擎5技术演示。演示以希里为主角,她与爱马凯尔派一同进入科维尔地区,并抵达繁忙的港口城市瓦尔德雷斯,沿途展示森林、山地、集市和大量非玩家角色。

这段内容在PlayStation 5上以60帧运行,并启用了光线追踪相关技术。演示重点并非任务或战斗系统,而是开放世界的流畅加载、动态植被、高密度人群以及角色细节表现,体现CD Projekt RED与Epic Games合作改进虚幻引擎5的阶段性成果。

技术层面,演示涉及FastGeo流送、Nanite植被、Mass框架人群系统和机器学习变形等功能。官方希望借助这些工具,在维持大型开放世界规模的同时,提高森林场景、动物动作和角色肌肉表现的真实感,并改善不同平台上的运行效率。

需要注意的是,官方明确将其定义为技术演示,而非《巫师4》的正式实机片段,因此场景布局、模型精度和最终画面仍可能发生变化。目前可以确认的是,希里将成为新传奇的核心人物,游戏也会延续系列以剧情选择、怪物狩猎和开放世界探索为基础的角色扮演方向。

《巫师4》的正式发售时间及完整平台阵容仍需等待官方进一步公布。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。

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