在玩《上古卷轴5》时,我们都希望能够获得最佳的画面效果。然而,对于很多小伙伴来说,如何选择合适的画面设置却是一个难题。在这里,我将为大家介绍一些优化画面设置的方法,希望能够帮助到大家。
《上古卷轴5》画面如何设置为最佳的方法
首先,我们来谈谈抗锯齿。对于我的显卡(R260M)来说,它对性能的影响非常小,因此我选择了TAA来抗锯齿,以避免出现锯齿状的边缘。除此之外,还有其他一些设置需要注意。
其次,阴影品质是一个非常耗费性能的设置。通过减少阴影的数量,我们可以有效地提高帧数。因此,我选择了更高的阴影品质,并在SkyrimPrefs.ini文件中将影子距离设定为1000。
贴图数量对显存有一定的要求,如果你的显存超过2G,那么可以选择更高的贴图数量,这对帧数没有太大的影响。
灵光品质也是一个性能杀手,我们可以适当调低它的设置,因为在不仔细观察的情况下,视觉效果的差异并不明显。
屏幕空间反射对游戏的性能有很大的影响,但是画面质量并不是很好,所以我选择了关闭这个设置,以提高游戏的流畅度。
环境光遮蔽对画面质量有很大的影响,所以我们可以根据自己的需求来调整它的设置。
64位元转移目标是一个硬件杀手,对于我的显卡来说,我只能选择关闭这个设置。
视场距离可以根据自己的需求进行自行设定,但是需要注意的是,它对影像记忆体有很高的需求,所以影像记忆体是否有足够的效能并不是无关紧要的。
在SkyrimPrefs.ini文件中,将一些设置设为0,比如bTreesReceiveShadows、bDrawLandShadows、bShadowsOnGrass,这样可以关闭树木、地面细节和草地阴影,对画质影响不大。
另外,将bDoDepthOfField设为0,关闭远景,因为远景可能会出现多边形的问题,而设为1则会有雾气遮罩。
最后,将bRenderSkinnedTrees设为0,关闭植被细节,因为我们通常不会盯着花草树木看,所以关闭这个设置并不会有太大的区别。
以下就是我个人的设置选项,希望对大家有所帮助。当然,每个人的电脑配置和喜好都不同,所以最佳的画面设置也会因人而异。希望大家可以根据自己的需求和电脑配置来进行调整,以获得最佳的游戏体验。