有关《GTA6》开发成本的传闻再次引起业界关注。据悉,这款游戏预计将于2026年发售,其开发成本可能高达10亿美元,有望创下游戏史上最昂贵作品的纪录。尽管这一数字尚未得到官方确认,但已足够引起广泛讨论。
值得注意的是,一位前Rockstar开发者在最新一期的《Kiwi Talks》节目中,对《GTA6》的高成本进行了剖析,并展望了AI对未来游戏开发的影响。他指出,《GTA6》之所以成本高昂,部分原因在于其制作过程中尚未充分利用人工智能工具。然而,他相信AI将在未来的游戏开发中发挥巨大作用,有望显著降低制作成本。
该开发者特别提及,AI可以承担艺术家和动画师的部分工作,如角色渲染和对话过场动画的处理。经过AI的初步处理后,再由艺术家进行润色,将极大提高制作效率。他预测,这种高效的制作模式将在未来的《GTA》系列作品中得到应用,使得《GTA7》等后续作品的成本得以控制。
不过,他也坦言,由于现代游戏开发周期冗长,AI在游戏开发中的全面应用可能还需要等待一段时间。他预计,大约需要15年才能看到AI在游戏开发中发挥真正的主导作用。
这一观点引发了业界对AI在游戏开发领域应用的广泛讨论。随着英伟达AI NPC等工具的不断涌现,AI在游戏开发中的潜力正逐渐显现。对于以精雕细琢、手工打造著称的Rockstar来说,如何在保持其作品独特风格的同时,有效利用AI工具降低成本、提高效率,将成为其未来发展的重要课题。