在学术界,电子游戏常常被视为一种独特的媒介,其解读角度往往与玩家和评论家大相径庭。近期,《Journal of Rural Studies》期刊上发表的一篇论文,将焦点对准了备受欢迎的现象级游戏——《模拟农场22》。
论文作者西蒙·富勒奥和托马斯·多姆来自哥德堡大学,他们指出,《模拟农场22》在游戏中塑造了一种“优质农民”形象,这种形象追求大规模生产,倾向于使用大型机械和高端化肥,在广阔的土地上种植大量作物,以满足尽可能多的衣食需求。然而,这种生产模式忽略了土壤健康和生物多样性等环境反馈,与可持续农业的理念背道而驰。
作者将这种观念称为“生产主义”视角下的农民形象,并强调其对环境和社会的潜在危害。他们提出,电子游戏已成为影响人们认知的重要媒介,而《模拟农场22》等游戏在塑造农业观念方面发挥着不可忽视的作用。因此,作者呼吁游戏开发者应关注农业的可持续发展,通过游戏展现更优的农业理念,以引导主流群体认识到可持续发展模式的重要性。
值得注意的是,尽管《模拟农场22》本身并未完全接纳替代性农业模式,但其MOD(游戏模组)已经在这方面做出了尝试。例如,一些MOD调整了轮作、保护性农业和天气模式等游戏机制,以更贴近可持续农业的实践。其中,《精准农业》MOD尤为突出,该模组由Giants联合约翰迪尔和欧洲“食品创新倡议”组织EIT Food共同开发,引入了可持续农业原则,并为玩家的农场提供整体环境可持续性评分。
此外,论文还提到了《模拟农场》系列的最新作品——《模拟农场25》在发布时取得的惊人销量,这不仅进一步巩固了该系列在游戏界的地位,也再次证明了其作为学术研究和批判对象的价值。