关于Xbox Game Pass的盈利状况引发了广泛讨论。据外媒报道,前GamesIndustry.biz主编Chris Dring最初爆料称,若将第一方游戏的潜在销量损失纳入考量,Game Pass实际上处于亏损状态。然而,不久之后,Dring本人在社交媒体上对此进行了澄清,他更正指出,即便考虑了Xbox第一方游戏因Game Pass而减少的销量收入,该订阅服务依然是盈利的。
Dring的澄清引发了业界对于Game Pass盈利模式的再次审视。他透露,在与Xbox方面的沟通中了解到,第一方游戏拥有独立的盈亏表,它们通过其他渠道获取收益,而Game Pass的成本结构并未将这部分内部工作室游戏的销售损失全额计入。这意味着,尽管Game Pass可能对第一方游戏的直接销售造成一定影响,但整体上,该服务仍能实现盈利。
不过,知名媒体人Genki对微软的这一说法持保留意见。他认为,单靠Game Pass的商业模式难以支撑起3A大作的开发成本。Genki的观点反映出业界对于Game Pass长期可持续发展能力的关注,尤其是在面对高昂的游戏开发费用时。