外媒everyeye最新报道显示,CD Projekt Red在2025年Unreal Fest Orlando技术峰会上发布的《巫师4》UE5.6引擎演示视频引发行业广泛关注。这场面向专业开发者的"下一代图形与开放世界"技术研讨会,重点展示了Epic最新引擎版本的核心优化方案。
研讨会上,CDPR技术团队详细解析了UE5.6的Fast Geometry Streaming(快速几何流媒体)实验性插件。该技术通过革新资产加载机制,显著提升了非交互性场景元素的处理效率。开发人员特别指出,这项突破性方案能大幅简化各类游戏项目的优化流程,无论项目规模大小或目标硬件配置如何,都能获得显著的性能提升。
值得注意的是,FGS插件在物理引擎优化方面展现出独特价值。其创新的流媒体管理系统不仅能高效处理环境破坏效果,还能智能调度动态物体的加载优先级。CDPR强调,这仅仅是UE5.6技术潜力的初步展现。
随着引擎持续迭代,更多重磅功能即将上线。例如NVIDIA DLSS 4技术将于7月起向全球开发者开放集成,这项图形增强技术有望为游戏画质与性能带来新的飞跃。