在迷你世界的创意工坊中,子弹作为枪械类工具的核心组件,其基础伤害值固定为15点,需通过枪械发射才能对生物或建筑造成有效打击。值得注意的是,游戏为子弹设计了差异化的物理特性——例如弹珠类子弹虽无伤害判定,但能击飞排球、木箱等特定方块,甚至可与重力手套、弹珠枪等道具联动,衍生出丰富的互动玩法。
从获取方式来看,子弹默认开放使用无需解锁,玩家在创造模式可直接调用。目前公开的子弹变体包括:
常规子弹:标准15点伤害,适配大多数枪械
变蛋枪子弹:专用于变蛋枪发射(具体合成配方待官方披露)
弹珠:具备实体穿透特性,仅对可互动方块产生击飞效果
这种模块化设计既保留了战斗系统的简洁性,又通过物理引擎拓展了沙盒建造的娱乐维度,例如用弹珠搭建弹珠台或设计自动击飞装置等创意场景