多位资深游戏配音演员近日公开谴责游戏行业存在的系统性性别歧视问题。《赛博朋克2077》配音演员Alix Wilton Regan在专访中揭露,许多游戏厂商在制作女性角色时存在严重偷工减料的行为。她指出,制作方经常直接套用男性动作捕捉数据,仅让女性演员进行后期配音"对口型",这种创作方式完全扼杀了角色塑造的可能性。
《博德之门3》影心的配音演员Aliona Baranova对此表示强烈认同。她举例说明,当玩家看到女性角色走路时肩膀僵硬、胯部不动,这明显是直接使用了男性动捕数据的结果。Baranova直言不讳地表示:"这不仅是对专业性的亵渎,更是对玩家观察力的侮辱。"
两位演员特别批评了游戏宣传物料中的性别失衡现象。Wilton Regan指出,游戏预告片和海报至今仍普遍默认使用男性角色形象和男声旁白,而制作女声版本其实并不复杂。Baranova分享了自己的痛苦经历,她曾被迫在4.2秒内说完男性角色的台词,连调整语气的自由都没有。
尽管《赛博朋克2077》《博德之门3》等作品在角色多样性方面有所进步,但演员们强调幕后制作环节仍存在严重滞后。Wilton Regan呼吁:"我们需要的不是简单替换男性模板,而是让女性真正参与角色塑造的全过程。"两位演员一致认为,只有当女性参与核心创作环节,才能彻底改变这种敷衍的创作模式。