PC游戏市场向来以开放包容著称,但高自由度的开发环境也带来了良莠不齐的作品质量。2025年,多款备受期待的游戏最终因各种问题沦为玩家口中的"雷作"。以下是外媒综合评分与玩家反馈评选出的年度五大失败PC游戏:
第五名:《全职猎人NEN×IMPACT》
作为经典IP改编的首款格斗游戏,本作因高达56分的Metacritic评分饱受诟病。Steam平台"褒贬不一"的评价中,玩家主要诟病其定价虚高、内容单薄、服务器不稳定等问题。专业评测指出,游戏虽有不错的基础框架,却因糟糕的平衡性毁掉了所有乐趣。
第四名:《失落之魂》
这款历时11年开发的ARPG最终沦为"开发地狱"的典型案例。虽然保留了炫酷的视觉效果,但重复的战斗系统、薄弱的剧情叙事以及频发的技术问题,让这款作品成为"华而不实"的代名词。
第三名:《星球大战:绝地原力重制版》
这款重制作品仅做了表面功夫,未能解决原版操作生硬、机制过时等核心问题。媒体评价其像是"将所有特效选项粗暴拉满的模拟器产物",连最忠实的粉丝都难以接受。
第二名:《铁血船长》
这款海盗题材动作游戏的设计理念仿佛停留在20年前。尽管获得部分Steam玩家好评,但专业评测普遍认为其玩法陈旧、内容重复,完全跟不上时代发展。
第一名:《心之眼》
以37分的超低Metacritic评分"荣登"年度最差。这款游戏集技术漏洞、AI逻辑混乱、叙事乏味于一身,堪称游戏设计的反面教材。更令人诟病的是,开发商CEO将失败归咎于外部因素而非正视自身问题。
特别提名:《权力的游戏:国王之路》
虽然以57分勉强逃过垫底命运,但这款披着3A外衣的氪金手游因其重复性玩法和过度依赖虚拟货币的设计,同样被玩家列入"不值得尝试"的黑名单。
这些作品或因技术缺陷,或因设计失误,最终都辜负了玩家的期待。它们的失败案例也为游戏开发者提供了宝贵的经验教训。