黑曜石工作室近日分享了《天外世界2》的开发理念,游戏总监Brandon Adler强调续作将着重满足玩家对"深度RPG"的渴求。团队从经典作品开发经验中汲取灵感,特别是《永恒之柱2:死火》DLC的开发经历,为续作奠定了设计基础。
核心开发理念
重塑经典RPG体验:注重玩家自主决策及其连锁反应
保留硬核数值系统:让玩家能深入钻研游戏机制
丰富职业构筑选择:恢复近年来被简化的RPG元素
Adler表示:"作为首次主导的大型项目,我们希望在现代化改造的同时,回归黑曜石标志性的开发理念。"创意总监Leonard Boyarsky补充说明,续作将实现初代受资源限制未能完成的原始愿景,大幅拓展游戏世界的广度和深度。
《天外世界2》预计10月29日发售,这款作品有望为玩家带来更具深度的角色扮演体验,重现经典RPG的魅力。