在近期接受日本作曲家著作权协会专访时,著名游戏音乐大师植松伸夫明确表达了对AI音乐创作的抵制态度。这位自学成才的《最终幻想》系列配乐创作者强调,音乐创作过程中的艰难探索才是艺术价值的真正体现。

回顾游戏音乐发展历程,植松伸夫分享了从FC时代单声道音乐到现代多轨混音的技术演进见解。他特别提到2001年《最终幻想X》采用的双声道音频技术,但同时也对玩家是否真正需要持续的音质提升提出了质疑。在他看来,游戏音乐在实现录音室原声导入时就已经达到了完美形态。
面对当前AI音乐创作的流行趋势,植松伸夫坚持认为:"真正的艺术成就来自于创作过程中的艰辛。欣赏音乐的本质在于理解创作者的人生经历,而AI无法提供这种深度。"他特别指出,人类演奏中那些微妙的瑕疵和独特性,恰恰是音乐打动人心的重要因素。
尽管已从全职游戏作曲家岗位退休,现年65岁的植松伸夫依然保持着惊人的创作活力。他正在筹备全新原创专辑,2025年已安排多场国际巡演计划。这位音乐家幽默地表示:"这可能是我职业生涯中最忙碌的时期。如果不坚持每天创作,我甚至担心第二天醒不过来——经历过艰苦岁月的人大概永远都是这样。"





























浙公网安备 33010502007447号