2025年10月Steam新品节近日圆满落幕,展会期间的数据统计显示,共有504款参展游戏在官方页面明确标注使用了生成式AI技术。本次参展的游戏总数达到2960款,其中主动披露采用AI技术的作品占比为17.03%,相当于平均每六款游戏中就有一款公开应用了此项新兴技术。

需要特别说明的是,这一数字仅为保守统计。尽管《多重人生》《Hotel Barcelona》等知名作品未在Steam页面进行相关披露,但实际开发过程中确实运用了生成式AI技术。业内人士分析认为,考虑到部分作品在开发初期或程序编码等非显性环节使用AI技术却未公开声明的情况,实际应用AI技术的游戏数量可能远超当前统计结果。
随着生成式AI在游戏开发领域的渗透程度不断加深,这项技术对行业发展的影响正引发广泛讨论。玩家群体对AI技术的接受程度,将在很大程度上决定其未来在游戏创作中的应用边界。在技术持续演进与行业规范逐步完善的双重推动下,AI技术在游戏开发中扮演的角色值得业界持续关注





























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