今日,纽约电子游戏评论家协会(NYVGCC)通过官方账号正式宣布,宝可梦公司在纽约游戏大奖中荣膺 Andrew Yoon 传奇奖。这一奖项专门表彰在电子游戏行业取得重大且持续成就的个人或机构,而宝可梦公司的此次获奖,不仅是对其行业影响力的高度认可,更创下了日本公司首次斩获该奖项的纪录。

Andrew Yoon 传奇奖有着深厚的行业分量,其命名是为了纪念纽约电子游戏评论家协会的创始成员 Andrew Yoon—— 这位曾任职于 Joystiq、Shacknews 等知名游戏媒体的从业者,在 2015 年不幸因意外离世,奖项也因此承载着对行业先驱的缅怀与致敬。从奖项历史来看,其评选方向长期以个人为核心,过往获奖者均为游戏行业的标杆性人物,例如 Xbox 首席执行官菲尔・斯宾塞、贝塞斯达工作室执行制作人陶德・霍华德,以及 2019 年获奖的行业标志性人物杰德・雷蒙德等。
在宝可梦公司获奖之前,仅有两人打破过 “个人获奖” 的常规:一是以《合金装备》《死亡搁浅》系列奠定行业地位的小岛秀夫,他是唯一一位获此殊荣的日本人;二是以《侠盗猎车手》系列风靡全球的 Rockstar Games,作为此前唯一获奖的企业,其开放世界游戏理念深刻影响了行业发展。而宝可梦公司的此次获奖,不仅成为继 Rockstar Games 之后第二家获此殊荣的企业,更填补了日本公司在该奖项史上的空白,意义尤为特殊。
宝可梦公司的获奖并非偶然,而是其三十年来持续深耕游戏行业的必然结果。从 1996 年首款《宝可梦红・绿》游戏登陆 Game Boy 以来,该系列便以 “收集与伙伴” 的核心理念构建了独特的游戏世界,截至目前,主线游戏全球销量已突破 4 亿份,成为顶流游戏 IP 的代名词。近年来,宝可梦公司在数字化领域的创新进一步巩固了其行业地位 ——2024 年推出的《宝可梦集换式卡牌游戏:口袋版》(PTCGP),通过 “收藏优先于对战” 的设计理念,将实体卡牌的收藏乐趣与数字化社交深度融合,上线仅三个月便实现月流水 1.18 亿美金、月活用户近 3000 万的成绩,甚至在日本市场的收入超越美区,成为 IP 数字化转型的教科书案例。这种兼顾经典传承与创新突破的发展路径,与 Andrew Yoon 传奇奖所倡导的 “持续贡献” 精神高度契合。
值得一提的是,在 2025 年纽约游戏大奖的其他奖项中,宝可梦相关作品同样表现亮眼,《宝可梦集换式卡牌游戏:口袋版》曾入围 “最佳手机游戏” 奖项,虽未最终获奖,但已充分展现了宝可梦 IP 在当下游戏市场的活力。此次宝可梦公司斩获 Andrew Yoon 传奇奖,不仅是对其过往成就的肯定,更印证了日本游戏企业在全球行业中的持续影响力。





























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