尽管游戏行业近年频现裁员潮,CD Projekt Red却持续扩大各项目开发团队规模。为匹配未来项目规划需求,该公司始终在积极招募优秀开发人才。值得关注的是,曾效力于Insomniac Games的资深开发者杰斯·斯科特已确认加入《赛博朋克2》开发团队。

根据领英资料显示,这位前任游戏玩法编程总监将担任工程总监一职,主导《赛博朋克》续作中游戏玩法系统及开放世界元素的开发工作。杰斯将带领工程师团队在CD Projekt Red波士顿分部推进项目,其过往履历尤为亮眼——不仅在Insomniac Games服务近七年期间参与《漫威蜘蛛侠》《瑞奇与叮当》等顶尖技术力作品的开发,更曾在Harmonix Games担任首席程序员长达八年。这些宝贵经验将助力构建持续进化的《赛博朋克2》开放世界。
需要说明的是,依照CD Projekt Red现有开发周期推算,《赛博朋克2》预计2029年方能面世,目前尚处于前期制作阶段。此外,团队同期还为《巫师4》项目引进了《天国:拯救2》资深设计师卡雷尔·科尔曼担任任务设计师,展现出持续强化人才储备的战略布局。





























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