近期披露的法庭文件显示,《深海迷踪2》发行商Krafton据称曾在寻求合法途径规避向开发商Unknown Worlds Entertainment支付2.5亿美元收益分成时,直接向人工智能助手ChatGPT寻求建议。这起法律纠纷的核心围绕该游戏三位联合创始人——查尔斯·克利夫兰、马克斯·麦圭尔与泰德·吉尔展开,他们在2025年7月遭到解雇后对Krafton提起了诉讼。

根据Kotaku获得的最新法庭记录,Krafton内部高管曾向CEO金昌汉表示,即使基于合理理由解雇创始人团队,只要达到既定销售目标,仍需按照约定支付巨额收益分成。为规避这笔款项,金昌汉转而向ChatGPT咨询解决方案,但人工智能同样指出"取消收益分成的操作将面临极大困难"。
值得关注的是,Krafton目前正积极推进"AI优先"战略转型。据《韩国商业》独家报道,该公司已启动合同买断式的裁员计划。内部公告显示,入职未满一年的员工可获得六个月薪资补偿,而服务超过11年的资深员工最高可领取相当于三年薪水的离职补偿。
案件审理过程中出现证据争议:Unknown Worlds指控Krafton拒绝提交与ChatGPT的关键对话记录,声称相关内容已不存在;而Krafton则反诉联合创始人试图销毁其个人ChatGPT账户中的"不利内容"。目前仍有大量关键事实处于保密状态,法律专家指出距离真相水落石出尚需时日。
尽管官方资料仍显示《深海迷踪2》计划于2026年启动抢先体验,但持续升级的法律纠纷很可能对游戏开发进度与后续运营产生实质性影响。此事在玩家社区中引发广泛讨论,众多玩家对游戏未来发展前景表示担忧。





























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