EA寄予厚望的《战地风云6》在发售初期凭借强劲的势头吸引了众多玩家,取得了亮眼的市场反响。然而,当热潮逐渐退去,这款备受期待的大作却难以维持玩家热度。相比之下,同为射击类竞品的《Arc Raiders》在玩家留存方面表现坚挺,人气持续稳定上扬。
数据显示,《战地风云6》发售时在Steam平台同时在线峰值曾高达近75万人,展现了系列的巨大号召力。可惜的是,这种辉煌未能持久。游戏热度从高峰期开始便呈现稳步下滑的趋势。尽管在10月底配合第一赛季更新有过一次短暂反弹,在线人数重回50万左右,但很快又陷入了持续下跌的困境。时至今日(报道统计期间),其日均同时在线人数已降至约8万人的水平,与巅峰状态相去甚远。值得注意的是,即便官方后续开放了免费游戏模式,也未能有效止住玩家流失的颓势。

而作为对比,《Arc Raiders》的表现则显现出截然不同的稳健态势。该作首日上线时,Steam同时在线玩家就达到了25.3万人,随后这个数字稳步上升,一周后便突破了40万大关。更令人印象深刻的是,在其后的一段时间里,游戏的日均同时在线人数始终维持在40万以上,即使峰值未再出现大幅跃升,但每天都有大量忠实玩家稳定回归,展现出极强的用户黏性。
两款作品均通过Steam平台上线,因此通过SteamDB的数据进行横向对比颇具参考价值。《Arc Raiders》凭借其持续稳定的发挥,在玩家留存这一指标上显然更胜一筹。虽然新品热度减退是游戏行业中较为普遍的现象,《Arc Raiders》的稳定性反而成为了一个值得关注的个例。
各位玩家朋友,在《战地风云6》与《Arc Raiders》这两款风格各异的射击游戏中,你更喜欢哪一款呢?





























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