近日,Wolfpack Games旗下的一款名为《决战万界山》的第三人称动作MMORPG宣布转为免费运营。游戏本身定位于东方洪荒武道的世界中,玩家可以探索江湖、修炼盖世武功、建立宗门并且与同门战友并肩作战——原本其在Steam平台定价为人民币68元,现已调整为无需付费即可游玩。

根据Steam官方商店页面显示,游戏虽然在转换为免费后带来了“喜加一”的效应而引发了不少讨论,但目前游戏整体玩家评价依旧处于“褒贬不一”区间。喜欢本作的玩家倾向于认为,游戏整体设计偏向于慢节奏与复古风格,甚至在某些方面给予了玩家一定的情怀体验。与此同时,提出反对意见的声音也并不少见。部分用户反映游戏体验存在着“过多问题”,尤其在流畅度和玩法平衡上仍然面临许多挑战。
因游戏转为免费后在各平台吸引了一定讨论度,针对这种“褒贬不一”但突然“喜加一”的转变,网络上也不乏一些调侃式的“高情商评论”版本出现。究竟这种策略是开发团队用来向市场表达诚意、挽回评价的诚意之举,还是在游戏停更前的“最后收割”手段?这一问题引发了玩家社区的热烈讨论。





























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