由Ice-Pick Lodge开发的心理恐怖游戏《瘟疫3》已于1月10日正式发售,国区首发优惠价102.4元(持续至1月24日)。截至目前,本作在Steam平台获得了“特别好评”评价。

《瘟疫3》是一款以12天为限的心理恐怖生存游戏,玩家需要在被瘟疫吞噬的小镇中诊断病情、管理资源,并在世界崩塌之际努力保持理智。游戏目前在Steam上共有741条评测,好评率为80%。其中俄语区评测数量最多(413条),好评率75%;英语区285条,好评率88%;简体中文区目前样本较少(5条),好评率80%。
尽管总体评价积极,但来自系列“娘家”俄语区的玩家却提出了尖锐批评。许多老玩家认为,这一作“味道不对”——与其说是《瘟疫3》,不如说是《瘟疫2》的一个简化扩展包。有玩家在7小时体验后留下长篇差评,指出游戏将系列标志性的复杂交互大量简化,转向更线性的叙事结构,虽然可能对新玩家更友好,却让老玩家感到“背叛”。
《瘟疫》系列一直以“受苦美学”和强烈的生存沉浸感著称。然而,当这种“受苦”变成了单纯的“赶时间”和“重复跑图”,其核心魅力便大打折扣。此次变革也引发了一个核心讨论:对于这类硬核系列的续作,玩家究竟更期待“原汁原味的折磨”,还是“减法之后更流畅的叙事”?





























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