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育碧恢复“五天坐班制” 远程工作背后或现“软裁员”考量‌

2026-01-22 13:14:30 标签:育碧五天坐班制远程工作软裁员

  据PC Gamer报道,育碧近日通过内部公告宣布了一项关键人事政策调整:‌集团计划要求所有团队每周五天返回办公室办公‌,这意味着此前实施的任何远程办公或混合办公安排都将被完全取消。

  公司对此举动的官方解释是“旨在加强协作”,包括促进持续的知识共享和团队之间的集体协同。育碧称,“在一个竞争愈发激烈、更为严苛的3A游戏市场中,面对面的协作是驱动集体效率、创造力和成功的关键因素。”作为对员工失去远程办公便利的一种替代补偿,公司将为其提供每年一定天数的居家办公津贴。

育碧恢复“五天坐班制” 远程工作背后或现“软裁员”考量‌

  然而,这一决策引发了不少员工的质疑与行业分析师的批评。PC Gamer在报道中指出,此举实质上更像是一种‌“软裁员”‌手段:公司并未公开实施大规模裁减,但通过提出这种相对严苛的工作要求(强制要求员工全职到岗),可能在实质上促使一部分无法或不愿接受新条件的员工主动离职。

  分析认为,远程办公模式在很多团队已被证明行之有效,员工们也已围绕这种灵活性安排好了个人生活,包括育儿计划和日常通勤。强制返岗不仅将显著增加员工的时间成本与经济负担(如通勤费和可能的额外照护费用),薪资上却没有相应的补偿,更带来了一系列复杂且令人头疼的现实问题。这种巨大变动对员工生活造成破坏性影响。

  育碧及其公司的历史案例也为这种分析提供了佐证。例如2024年,法国游戏行业工会SJTV就曾因育碧要求每周至少到岗三天而发起罢工号召。在其他公司,诸如2023年《魔兽世界》的制作人就曾反映动视暴雪的返岗政策导致人才流失;2025年,《上古卷轴OL》开发商ZeniMax的工会与微软谈判时亦表示,高成本的返岗要求已让部分员工无力负担该地区的生活成本。

  综合来看,在当前育碧多个项目面临延期或取消的背景下,这种“五天坐班制”政策的推行,其根本目的究竟是如公司所宣称的“提升效率”,还是一种通过制度安排间接实现减员的变通手段,引发了广泛讨论。如果你是面临此种选择的育碧员工,你会如何应对?欢迎在评论区分享你的真实看法。

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