近期,数据分析机构Circana的分析师Mat Piscatella透露了2025年美国地区家用游戏主机的销售统计数据,该信息为我们揭示了当前硬件市场的一些发展趋势和消费者的偏好。
据公开数据显示,在美国售出的PlayStation 5(PS5)主机中,有49%的玩家选择了无光驱的纯数字版本;而Xbox Series系列主机的这一比例更高,66%的购买者选择了数字机型。这反映出相当一部分美国玩家在主机购买时已不再依赖于实体光盘,转而拥抱全数字化的游戏生态。

此外,在2025年的PS5购买行为中,有13%的消费者选择了性能升级版PS5 Pro主机。数据也显示,PlayStation Portal(索尼的可便携游戏流媒体设备)在已售出的PS5主机中的累计渗透率已达7%。有分析估计,考虑到PS5在美国的累计销量已超过2700万台,这大致意味着Portal的销量或已在200万台左右,不过这仅为美区数据,其全球总销量并未计入统计。
这一系列数据也体现了两大主机平台不同的商业策略。微软正积极推动以Xbox Game Pass(XGP)为代表的订阅服务模式,并逐步减少对实体游戏光盘发行的依赖。与之相比,索尼则将实体游戏发行(包括光盘)作为整体发行策略的重要组成部分,这也解释了为何仍有较多PS5玩家选择带有光驱的机型。
从光驱缺失,到高端型号(如PS5 Pro)的接受度,再到串流设备(如PlayStation Portal)的销售数据,这些数字的背后,是玩家行为模式与消费习惯的转变。那么,作为玩家的你,是否仍然偏好拥有实实在在光盘所带来的收藏感,还是已然习惯于数字下载和云端服务所带来的即时与便利?在主机厂商不断调整其商业路线图的过程中,你的选择可能将对下一代主机的研发与销售产生深远的影响。





























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