在近日举行的腾讯年度员工大会上,董事会主席马化腾发表内部讲话,对公司多项业务进行了评述,其中特别提到游戏业务的发展态势“超出预期”。

马化腾在讲话中首先评价了国内AI领域的竞争格局。对于阿里“通义千问”深度整合内部生态的做法,他表示“很努力”,并认为这种联动有其合理性,但也指出“AI全家桶”模式未必是所有用户都喜欢的。谈及字节跳动的豆包手机时,他则表达了明确的反对立场,认为其将用户手机和电脑屏幕录屏传输至云端的方式“极不安全、不负责任”,并表示腾讯对此“旗帜鲜明反对”。
在对各项业务的回顾中,马化腾重点谈及了游戏。他坦言,前两年曾批评互动与娱乐事业群安于现状,而该团队在去年打了一场漂亮的翻身仗,今年的发展势头更是令人惊喜,以至于他用“强得有点可怕”来形容。他还不无幽默地表示,看到如今的行业收入榜单,甚至会生出“想帮帮友商”的念头。
这份卓越成绩的背后,是腾讯游戏在海外市场的强劲表现。公司高管补充披露,互动与娱乐事业群去年的海外游戏收入占比已超过30%,全年海外收入突破100亿美元,创下历史新高。在海外拓展策略上,腾讯已形成成熟模式,通过投资赋能海外公司、开展跨国合作开发以及推动自研游戏出海这三条路径,持续挖掘全球市场潜力,实现了海外业务的稳健增长。





























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