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国产新游《古神:风里希》实机获赞引反思


  近日,全新国产动作游戏《古神:风里希》发布了一段实机演示视频。该演示以其画面效果的惊艳视觉表现力和战斗系统的硬核设计,迅速在海外与本土玩家社群中掀起了广泛的讨论浪潮。

国产新游《古神:风里希》实机获赞引反思

  然而,除了赞美之声,另一种引人深思的讨论也同步涌现。日本用户@kyabetsuhuman在转发此视频时评论道:“它的质量确实很高,但近来的中国游戏外观感觉真的太相似了。”这个观点迅速激发了众多海外玩家的共鸣,话题焦点从对画面的欣赏转向了对中国游戏“创作模式趋向雷同”的普遍忧虑。

  以下是部分海外网友评论的翻译

  “这早已不是‘饱和’层面的问题了,这个质量级别的东西,其实多年前就已经能实现。中国游戏似乎只精于模仿,也因此没能取得真正的进化?现有的形式已经陈旧了,AR和VR游戏才应该是下一步的主流。”

  “这评论太真实了。那个幻影动作确实很酷,但除了这点,其所有内容看起来都如此眼熟。”

  “因为都是在模仿或简单地将各种流行元素拼凑到一起,所以最终产物几乎雷同。”

  “是不是因为大家全都在做动作游戏?实际上Steam上的中国游戏种类还是很丰富的。”

  “中国游戏中角色外形系统的设计模式几乎都是一样的……真希望能看到更多游戏独有的特色。或许是我们这些沉浸在动漫文化中的日本人感觉会格外敏感吧。”

  “既然是中国的游戏,希望能做得更可爱一点……”

  “已经开始觉得‘又是这种类型的游戏啊(苦笑)’。感觉出来的要么是动漫风格的开放世界游戏,要么就是那些‘换汤不换药’的魂类游戏,真希望能诞生一些真正具备原创精神的作品。”

  显然,不少海外玩家乃至国内用户都在表达一个共同的看法:当前许多国产大型作品仿佛使用了同一个创作模板,只是更换了名称和包装,而内核玩法与体验却有着强烈的重复感和既视感。那么,你是否认为当前国产游戏确实在原创力的挖掘与突破上遇到了瓶颈?欢迎在评论区分享你的看法。

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