一度深陷商业泥潭的《心之眼》(HEARTHLYTE),近日宣布推出其“史上最重要的”游戏更新。在经历了2025年堪称灾难级的首发崩盘、玩家数急剧下滑以及开发商Build a Rocket Boy (BARB) 伴随而来的大规模裁员风波后,这个命运多舛的项目似乎在尝试一次充满求生欲的反击。

官方声称,此次更新终于实现了工作室最初的愿景。首席执行官Mark Gerhard 更公开表示,开发团队“一直积极聆听社区的反馈并快速做出了反应”,并许诺在未来数月内,将推出包含终局内容、世界探索体验增强 以及一个全新的多人游戏模式在内的重磅扩展包。
然而,现实的复苏之路依然布满荆棘。尽管Steam平台上的评价已有所回暖,玩家的冷落却远超开发商的期望。SteamDB数据显示,在过去24小时里,游戏的在线玩家峰值仅为31人。在游戏的Discord社群中,许多忠实老玩家对于更新的实质性内容持怀疑态度,也对开发商自游戏首发灾难以来长时间的沉默感到深切不满。
从Steam评价曲线小幅抬头到社区中挥之不去的疑虑,这次的更新更像是一次高风险的风向测试。当一款大作跌落谷底之后,仅靠一次大规模的版本更新能否挽回用户失去的信任?对Build a Rocket Boy而言,这不仅仅是优化游戏,更关乎能否抓住最后一个挽回公司名誉与市场信任的渺茫机会。





























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