继《黑神话:悟空》掀起巨大浪潮后,游戏科学的全新项目《黑神话:钟馗》今日发布了一段特别的贺岁实机小短片。短片时长约6分钟,呈现了人在与鬼协作下共同烹制菜肴的奇异景象。
这显然并非一次常规的游戏玩法演示。整段视频并未透漏核心的战斗、探索或叙事脉络,仅仅聚焦于一段充满烟火气的“烹饪”日常。事实上,游戏科学官方也在发布中明确说明,短片内容“与游戏实际剧情无关”。

这波出乎意料的展示,迅速在玩家社群中激起了各式反响。
幽默调侃派:不少玩家戏称结尾“掀开蒙头布却不见人脸”的画面,或许暗示开发进程依旧“路漫漫其修远兮”。
“未来厨师”派:有人开始推测游戏科学的计划,笑言难道《黑神话:钟馗》会走向“模拟经营”或“美食养生”?
技术夸赞派:眼尖的“黑学家”则从画面光影、角色建模、环境细节等角度进行拆解,认为全片看似平淡,实则每一帧都是技术力饱满的“炫技”演示。
一场充满人情味与新朋旧友协作的年末夜宴,以鬼神的加入为观众带来一丝新鲜又熟悉的感受。这究竟是游戏开发中的创意插曲,还是对品牌叙事风格的延续?如果你是核心玩家,会希望下一次官方展示更多聚焦哪一方面呢?
对于游戏科学这次近乎“闲笔”的贺岁彩蛋,你是更倾向于视其为一次轻松有趣的佳节问候,还是会认为这趟“厨艺展示”缺少了关键的游戏玩法信息而有些本末倒置呢?





























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