华纳兄弟公司近日在其财报交流环节中透露出引人瞩目的信息:公司计划将在2027年至2028年迎来一波重量级核心IP作品的集中回归,其中备受瞩目的游戏续作《霍格沃茨之遗2》极有可能在此期间与玩家见面。
华纳兄弟全球流媒体与游戏业务总裁JB Perrette将2025年定位为公司的“重整之年”,并表示真正的增长亮点将在2027至2028年,届时公司将带着旗下最重要的核心IP强势回归。 这一时间窗口与外界对《霍格沃茨之遗2》发行日程的预测高度吻合。早在2024年7月前后,招聘信息就已显示该续作项目已进入开发阶段,公司高层也多次强调,打造该系列续集是中期内最重要的优先事项之一。尽管近年来华纳对游戏业务有所收缩并关闭了部分工作室,但该项目据信仍在稳步推进中。

值得一提的是,Perrette提及的这些“核心IP回归”项目目前均未正式公布,但其表态无疑加深了市场关于《霍格沃茨之遗2》即将到来的猜想。对于即将到来的2026年,公司则表示预期将相对平淡,已公开的重点项目包括新的乐高蝙蝠侠作品及手游《权力的游戏:征服》。
此次“回归最大IP”的表态也可能指向蝙蝠侠系列。据行业传闻,Rocksteady工作室正在筹划新的蝙蝠侠项目,不过考虑到开发周期,能否在2027-2028年间及时推出尚存疑问。 此外,公司正积极推动旗下重要IP在不同娱乐板块之间的联动整合。例如,HBO正在筹备的《哈利·波特》剧集预计将于2027年初上线,若游戏续作选择在剧集播出前后发布,将形成显著的跨媒体协同效应,进一步放大IP价值。
截至2026年初,华纳游戏业务的核心IP矩阵主要包括《哈利·波特》、《权力的游戏》、《真人快打》以及DC宇宙相关作品。在当前游戏行业格局变动频繁的背景下,近期关于Netflix拟收购华纳兄弟探索公司的市场传闻,也为其未来的游戏战略增添了一丝不确定性。




























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