据外媒彭博社记者Jason Schreier近日在播客节目中透露,索尼正考虑调整其跨平台发行策略,未来可能大幅减少旗下单机大作向PC平台的移植计划。该消息随后得到业内知名爆料人士SneakersSO与NatetheHate的确认。
如果这项战略调整最终落实,意味着《漫威金刚狼》及未来《战神》系列续作等PlayStation核心第一方作品,可能将长期维持PS5平台独占,不再推出PC版本。
不过,在线服务型游戏(Games-as-a-Service)则属于例外。Schreier强调,像《绝地潜兵2》这类依赖大规模玩家基数维持长期运营的作品,仍会继续登陆PC平台,以确保用户活跃度与商业持续性。但对于传统的叙事驱动型单机大作,索尼可能将逐步收窄其跨平台发行范围。

在Schreier看来,这一调整对整体业务影响或许有限。他指出,此类单人游戏在PC端的销售表现历来远不及PS5主机平台,且索尼的3A大作本就采取“主机优先、PC滞后”的发售节奏。因此即便停止后续移植,也不会对收入构成显著冲击。
随着“主机大战”热度逐渐减退,索尼目前已仅在部分服务型游戏及《MLB The Show》等作品上与Xbox Series X|S保持同步发行。若进一步强化大型单机游戏的独占性,理论上将有助于提升PlayStation生态的吸引力,并直接带动PS5主机的销量。
另一方面,微软此前已透露下一代Xbox主机可能采用更接近PC的架构。假若未来实现高度的PC兼容性,那么现已登陆PC的PlayStation作品或能在新Xbox上运行。但如果索尼减少单机游戏的PC发行渠道,未持有PS5的Xbox玩家接触这些作品的机会将变得更少。
值得注意的是,本月初索尼刚刚关闭了以高质量重制闻名的Bluepoint Games。而其长期负责PC移植工作的Nixxes Software工作室,近年来也主要专注于第一方作品的PC版本开发。此外,索尼还叫停了一款由粉丝发起、融合《暗黑破坏神》与《血源诅咒》风格的非官方项目。一系列动态似乎都在指向索尼正进一步收紧其内容生态的边界。
整体而言,若上述爆料成真,索尼的跨平台策略或将呈现明显收缩,PlayStation平台的独占属性也会变得更加清晰。





























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