卡普空旗下的RE引擎已广泛用于《生化危机》《鬼泣》《街头霸王》等知名系列的游戏开发。不过,长久以来许多玩家一直有一个误读,认为“RE”正是代表《生化危机》(Resident Evil)。卡普空技术总监阿部一树近日在一次访谈中正面回应了这一点。
他表示,在得知玩家普遍把“RE”与《生化危机》直接联系起来时,自己都颇感惊讶。因为实际在游戏的诞生地日本,该系列的官方称谓历来为“Biohazard”。因此两者尽管确实在作品上多次重合,但在命名来源上实则并无直接关联。

关于引擎名称的真正由来,阿部一树透露,REEngine中的“RE”真正意指“Reach for the Moon”——译为中文即“触碰月球”。而他同时也解释,引擎的Logo中那只“向上伸出的手”恰好呼应了这一理念:其象征着开发团队可以通过这款工具,去捕捉并实现创意者心中向往的、那些宛如触及月亮般的游戏梦想。
阿部还坦言,尽管这些设计背后的概念在公司内广为流传,不过他自己对于Logo图形的具体来源也不能完全确定,因此仅将此看作一系列“有趣的传说”。
至于坊间为何会产生这个广泛误解,或许是由于该引擎在多款《生化危机》作品开发中的应用,从而在传播中自然形成了这一连惯性认知。
至此,关于RE引擎名称的真实涵义已然真相大白:这个“RE”其实象征着开发者们对于创意的追逐,而非某一款系列游戏名的简写。





























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