单词乎下载
首页 手机游戏 手机应用 资讯 攻略 合集

《失落星船:马拉松》销售低迷、黏性尚存,口碑两极化

2026-03-26 12:10:26 标签:《失落星船:马拉松》口碑两极化

  由Bungie倾力打造的搜打撤类FPS新作《失落星船:马拉松》发售已有一段时间,但其销量表现并未达到索尼和开发团队的预期。第三方行业研究机构Alinea Analytics的分析报告指出,本作的累计销量约为120万份,其中Steam平台占比高达70%,而PlayStationXbox平台的份额分别为19%与11%。尽管如此,该游戏在Steam上的用户平均游玩时长达到28小时,其中22%的用户游戏时间超过50小时,更有7%的用户持续游玩了100小时以上。

  值得玩味的是,福布斯的资深记者Paul Tassi通过多个源透露,该报告的数据与Bungie内部掌握的情报“十分接近”,这意味着开发方对此次销售遇冷的情况已有预料。Paul Tassi进一步指出,虽然这款游戏作为Bungie十年来首发的全新IP,又面临了极长的开发周期与巨额成本投入,但其成绩无疑并未尽如人意。

《失落星船:马拉松》销售低迷、黏性尚存,口碑两极化

  然而值得注意的是,这款新作的社区黏性与核心粉丝的反馈并未大幅滑坡。首周末玩家日均最高在线约47.8万,之后虽下降至约34.5万,近期周末数据却已回升至38万——表明这款游戏并未陷入人气断层。事实上,部分玩家对本作的系统设计给了很高评价,长时间游玩的群体持续发布正面评价,形成了口碑两极化局面。

  当前,Bungie暂未有正式缩减规模或调整游戏路线图的官方宣告,开发团队目前仍在按期规划赛季与后续内容的扩展。然而随着市场的持续关注与数据表现,游戏最终的走向仍是未知数。

  面对如此分化的市场表现,游戏玩家社群内部也不乏持续探讨:究竟这一成绩应被视为一种阶段性的“失利”,还仅仅是市场适应与品牌培养过程中的正常周期呢?如果屏幕前的你玩过《失落星船:马拉松》,欢迎和我们分享你的观点——对于这款充满争议的作品,你是相信长期运营会慢慢好起来的那一个,还是早已离场转向其的替代者?

推荐内容

  • 《马拉松》营收低于索尼预期,Bungie资产减值
      在最新公布的财报中,索尼首次公开承认旗下多人射击服务型游戏《失落星船:马拉松》的商业表现未达内部预期。这款由备受期待的开发商Bungie打造的作品,已导致索尼为其资产大幅减记。
    2026-05-09
  • ‌Bungie规划《马拉松》长远剧情 兼顾新玩家体验‌
      开发商Bungie在新作《马拉松》的开发过程中,正在构思一条横跨多个年度的长期叙事框架。《马拉松》将以玩家的游戏行为与选择作为情节变化的驱动,其主线内容会逐步递进。
    2026-05-04
  • 人类马拉松首次破2小时,肯尼亚选手萨维以1小时59分30秒夺冠
    2026伦敦马拉松赛上,肯尼亚选手塞巴斯蒂安·萨维以1小时59分30秒的成绩冲过终点线,成为全程马拉松首位跑进2小时的人类运动员,创造历史。
    2026-04-27
  • 南京等多地推马拉松购房补贴,最高10万
      体育赛事的跨界营销正为各地楼市注入新活力。近期,多地面向马拉松参赛选手推出的专项购房补贴政策引发关注。南京栖霞区在2026年仙林半程马拉松举办期间,推出“栖霞有好房,仙马有好礼”活动,根据参赛阶段提供最高10万元购房补贴。
    2026-04-13
  • 《失落星船:马拉松》开发成本破2亿美元,承诺长期运营
      据福布斯最新报道,由Bungie开发的搜打撤射击游戏《失落星船:马拉松》(Lost StarShip: Marathon)的开发成本已确定超过2亿美元。知情记者进一步透露,其实际成本甚至可能已突破2.5亿美元大关,且这一高昂花费尚未包含游戏上线后的持续运营与内容更新费用。
    2026-04-10
相关推荐
App排行
最新App
单词乎下载频道为你分享最新的手机APP! www.dancihu.com App上传