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《GTA6》爆料称新增3.5万条NPC对话,扩充世界沉浸感


  近日,《GTA6》相关社区及论坛上流出了一些与游戏开发进程相关的消息。据称,一位与(美国演员工会及广播电视艺人联合工会)关系密切的内部人士在接触游戏开发资料后,透露了与游戏语音录制相关的最新动态。

  该消息指出,《GTA6》在近期进行了一轮大规模的额外语音内容录制,其规模令人侧目。据悉,本轮新增录制了约35000条非主线NPC对话,参与者超过300名配音演员。根据消息来源的说法,游戏的主线剧情配音工作早在2024年7前已基本完成。本轮新增内容将主要集中在无关主线的、增强世界沉浸感的要素上,包括但不限于NPC对境、事件以及角色的反应、更丰富的世界随机事件以及类似前作“陌生人与怪咖”的分支任务内容。

《GTA6》爆料称新增3.5万条NPC对话,扩充世界沉浸感

  据了解,自游戏经历延期发售窗口调整后,开发团队便开始着手复审并扩展一些曾被搁置或删减的内容,其中NPC互动成为重点扩充的方向。消息人士披露,本轮大规模补充录制工作于去年12月初启动,并在数月前告一段落。

  虽然具体的对话内容无从得知,但消息提供了一份内容主题标签清单,从中可窥开发者的创作方向。清单包括诸如“NPC室内外互动反应”、“额外情境分支对话”、“NPC的社交媒体评论”以及依据一天中不同时段设计的“NPC日常循环”对话等,展现了旨在构建一个更具动态性和鲜活反应的游戏世界的意图。

  此外,为进一步增强环境的真实感,开发团队于去年8月至11月期间在美国佛罗里达州和佐治亚州的多处特定地点进行了大量环境音与人群背景音的外景采集工作。该流程符合SAG-AFTRA工会对非专业群杂录制的规定(需提交豁免申请),相关地点包括多个公园、度假村和赌场等场景,目标无疑是更精确地捕捉美国东南部的真实声音风貌,以服务于游戏的开放世界构建。

  目前,以上所有信息均属未经官方证实的传闻,Rockstar Games方面亦未对此作出任何回应。鉴于目前料内容的详细程度尚无法核实,玩家仍需理性看待其可信度。

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