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开发者谈“觉醒文化”:无需拯救价值观偏离的游戏巨头


  曾在id Software参与过《毁灭战士》和《重返德军总部3D》开发的资深游戏设计师、现任《帝国时代》IP核心开发者之一的Sandy Petersen,近日就当前行业内游戏公司愈发受“觉醒文化”影响的现象发表了尖锐的个人解。

开发者谈“觉醒文化”:无需拯救价值观偏离的游戏巨头

  Petersen的核心观点简单直接:游戏公司自身的生死应由市场决定,玩家无需刻意“拯救”那些价值观已与自己发生偏离的传统巨头。

  “我们不需要拯救暴雪。我们也不需要拯救微软、id Software、Ensemble Studios或雅达利,” Petersen在发言中这样说道。进一步强调,“我们不需要拯救任何一家游戏公司。”

  “如果他们执意要这样做(意指推行特定的价值观)并且因此走向倒闭,那就让他们倒闭吧,” 他补充道。在其论述逻辑中,市场的“物竞天择、适者生存”法则适用于此。“它们会被新的公司取代,而这些新公司很可能比它们更优秀。”

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