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索尼PC业务被曝三年仅挣3亿,收入远不及主机端


  根据索尼游戏前PC业务经理披露的息,游戏业界巨头索尼的PlayStation游戏移植PC业务,在盈利能力上远未达预期。数据显示,其PC业务在2021年至2023年间的累计收入仅为约3亿美元。

索尼PC业务被曝三年仅挣3亿,收入远不及主机端

  这一数据来源于索尼前PC业务规划与洞察部门经理Jerry Liu在其领英履历更新中的表述。Jerry Liu称,在其任内推动了PC游戏发行业务“从0增长至3亿美元净收入”,并通过推动更激进的定价策略,使该业务线营收提升了逾25%。

  然而,与PlayStation主机平台动辄数十亿的年收入相比,这一成绩显得微不足道。仅对比2021年的收入情况,PlayStation主机平台(PS4与PS5)当年游戏销售收入约为3.03亿美元,而其PC业务用了三年才勉强达到同一量级。随后的2022年与2023年,主机业务继续录得约2.64亿美元和2.86亿美元的软件收入。综合计算,主机业务在这三年内的累计总收入,近乎是同期PC业务总营收的三倍。

  在巨大的商业差距面前,索尼近期一系列战略调整的动因更为明朗。相较于处于爬坡期的PC业务,将资源持续投入到更具市场统治力、盈利能力更强的本世代主机硬件生态以及旗下标志性的3A游戏大作开发上,无疑显得更加明智和具有经济效益。

  从外媒报道的语气来看,索尼PC业务这一看似平平无奇的收入规模,也引来了一些业界观察者的低调评论。

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