近日,为应对《绝地潜兵2》在Steam平台近期跌至“多半差评”的舆情困境,其开发商Arrowhead Game Studios发布了一份“军情通讯”风格的公告,首次正面、系统地回应了玩家对游戏内容匮乏与平衡性问题的强烈不满。

官方在公告中公布了多项旨在挽回玩家支持的开发计划。
等级与新系统:确认将把玩家等级上限从100级提升至150级甚至更高,并会同步推出新的进度成长系统。
新战力单位:开发团队正在制作全新的“红色战术配备”,以及可让玩家母舰获得进化的“舰船进化系统”。
免费载具承诺:针对将机甲放入付费战斗通行证引发的“骗氪”争议,官方承诺未来将有其他类型的载具,可通过常规游戏进程免费解锁,不限于付费内容。
玩法模式革新:开发团队承认现有“主要指令”模式缺乏长期吸引力,决定将其升级为将持续数周、拥有特定故事主题的“大型战役”。这些战役将首次引入分支结局,玩家的集体表现将直接影响战争进程与最终结果,首批改进预计将于今年夏季上线。
更新透明度:官方承诺将提高未来所有平衡性调整的透明度,更新日志将更详细地说明数值改动及其背后意图。
Arrowhead官方表示,为确保上述新内容按时交付,已大幅扩充负责长期系统开发的团队规模。
在今年稍早的采访中,游戏总监Mikael Eriksson曾透露团队正在构思更“颠覆性”的更新,包括探索将玩家小队人数上限从4人提升的可能性,以及尝试推出规模更大的作战地图。结合此次公布的更新路线图,显示出开发商正试图通过持续且丰富的长期更新,来重新点燃玩家的热情。





























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