NVIDIA今日在发布会上正式揭晓了其AI图形技术的最新力作——DLSS 4.5光线重建(Ray Reconstruction),并宣布这项重大更新将于今年8月向所有GeForce RTX系列显卡用户免费推送。此举旨在不牺牲性能的前提下,为开启光线追踪和路径追踪的游戏带来颠覆性的画质提升。

根据官方发布的技术文档,全新的光线重建模型采用了第二代Transformer架构,目标是彻底取代传统光线追踪中依赖的人工降噪器。该技术能够通过AI智能分析游戏引擎数据,精准填充光线未完全采样的区域,从而重构出细节更锐利、稳定性更强、全局光照更真实的画面。NVIDIA强调,得益于更大规模的训练数据集,新模型的场景感知能力显著增强,即便在处理参数量增加20%的情况下,计算效率也提升了35%,能提供更出色的动态清晰度与时域稳定性,使画面效果无限趋近于原生渲染。
为配合此次更新,NVIDIA还赋予了开发者更多控制权,使其能对时域累积设置进行更精细的调整。8月发布时,将有包括《赛博朋克2077》、《心灵杀手2》、《夺宝奇兵:古老之圈》、《毁灭战士:黑暗时代》、《星球大战:亡命之徒》、《霍格沃茨之遗》、《F1 25》、《生化危机:安魂曲》、《识质存在》以及《使命召唤:黑色行动7》在内的27款顶级大作首批原生支持DLSS 4.5光线重建技术。玩家届时可通过全新的NVIDIA App直接获取更新。
此外,官方还预告了后续支持DLSS 4.5技术的多款重磅游戏动态。备受关注的国产动作游戏《影之刃零》定于今年秋季发售,并将首发支持DLSS 4.5超分辨率与光线追踪;《漫威争锋》将在6月12日的更新中加入对DLSS 4.5超分辨率与动态多帧生成技术的支持;而国产武侠竞技游戏《永劫无间》则计划在6月5日率先升级至DLSS 4.5超分辨率。其他如《哥特王朝1:重制版》、《人间地狱:越南》、《灰烬之城》、《战术小队》以及《燕云十六声》等作品,也将在未来的版本更新或首发时实装DLSS 4.纯的各项功能。





























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