《刺客信条》初代创意总监帕特里斯·德西莱茨(Patrice Désilets)及其工作室Panache Digital Games,终于正式公布了酝酿已久的新作——《1666:阿姆斯特丹》。这款备受瞩目的黑暗第三人称叙事动作冒险游戏,在近日的夏日游戏节上发布了其全球首支预告片,揭开了神秘面纱。
目前,玩家已可在Steam和Epic游戏商城免费下载并体验游戏的序章内容。该序章是一个独立的叙事片段,时长大约30分钟,旨在让玩家初步了解游戏的世界观、核心角色以及故事背后的谜团。而游戏完整版计划于2026年内在PC平台以抢先体验形式率先推出,主机版本则会稍后问世。

《1666:阿姆斯特丹》的故事背景设定在同名年份的阿姆斯特丹,一座由财富、权力和人类意志构筑的城市。然而,支撑其运转的却是一股名为“原初者”的不明邪恶力量。它们潜伏数百年,拥有超越常人的能力,却从未为此付出代价。现在,这份力量到了该偿还的时候了。
游戏的主角是诺娅·布鲁克林,一位生来就是“取者”的女性。她被一个名为泽达黑的组织抚养长大,使命就是收回“原初者”们的力量。与此同时,一个从公元1999年被拉入此地的角色亚伦,则会通过一只猫的视角,观察着这个光怪陆离的世界。
本作的核心特色在于其“三重时空,一道谜题”的叙事结构。玩家将穿梭于1666年、1999年与当下三个不同时代,收集信息碎片,拼凑并推理出世界背后的真相。在游戏序章中,玩家将亲身参与诺娅的启灵仪式,见证她成为“取者”的过程,并为她选择一位将命运与之绑定的同伴,共同踏上这段冒险旅程。游戏将带领玩家揭开世界表象之下的另一个世界,探索由数百年无形之力所塑造的真实。





























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