根据外媒Automaton的深度评测,Valve推出的新一代Steam Machine在经历了一周的深度使用后,评价呈现出明显的两极分化:它在硬件做工和系统体验上表现出色,但高昂的售价与并不完美的游戏兼容性,让它的目标受众变得相当小众。
从外观来看,这台主机给人的第一印象就是“小巧”。其3.85升的体积仅相当于三个iPhone叠放的大小,放置在电视柜上显得十分精致,与庞大的PS5形成了鲜明对比。开机后,系统会直接进入SteamOS的Big Picture界面,完全适配手柄操作,无需键鼠介入,这种流畅度与Switch或PS5等主机无异,让人很难将其与传统的PC联系起来。

然而,理想很丰满,现实却有些骨感,问题主要集中在游戏库的兼容性上。评测者在其拥有1261款游戏的Steam库中,系统显示“兼容”的仅有794款,占比约为63%。这意味着有接近四成的游戏无法运行或未经测试,其中包括《命运2》、《彩虹六号:围攻》以及《最终幻想16》等热门作品,主要原因在于反作弊系统对Linux环境的支持不足。对于花费一千多美元购买主机的玩家来说,到手就有大量游戏玩不了,且未来想玩的游戏能否运行充满不确定性,这无疑是最大的劝退理由。
在性能表现方面,这台主机的GPU性能大致相当于RTX 3060,在2026年的硬件标准下只能算作中低端水平。1080p/60帧是它最舒适的运行区间。实测中,《赛博朋克2077》在低光追预设下能达到60帧,《杀手:暗杀世界》不开光追也能稳60帧,但开启后帧数会减半。至于4K分辨率,除了《皇牌空战7》和《辐射4》等优化较好的游戏外,像《最终幻想15》这样的作品则需要大幅降低画质才能勉强运行。
尽管性能不算顶尖,但测试过程中最令人惊喜的却是它的静音表现。在整个游戏过程中,风扇噪音几乎微乎其微,这种惊人的噪音控制能力对于希望将PC放置在客厅的玩家来说,是一个决定性的加分项。
最后不得不提的是价格争议。512GB版本售价高达1049美元,比PS5贵了约450美元,但性能却不及后者。虽然有不少用户反馈其在4K电视下的UI体验比Windows下的Steam大屏模式更为流畅,但性价比依然是绕不开的话题。
总的来说,Steam Machine是一台做工精良、系统纯净且体验舒适的设备,但前提是你必须接受它的所有局限性。如果你拥有海量Steam库存、习惯在1080p分辨率下游玩、能容忍兼容性问题且不介意比主机更高的价格,那它可能是客厅里最酷的小盒子。但对于大多数普通玩家而言,或许等待价格更亲民、兼容性更完善的时机再入手才是明智之举。





























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